Evolutionary Game Analysis of the Effects of Problem Size and the Problem Proposing Mechanism on the Problem Processing Mechanism in a New Main Manufacturer–Supplier Collaborative System
Notice bibliographique
Résumé
This paper analyzed the effects of the problem size and the problem proposing mechanism on the decision-making processes, for the manufacturer and the supplier, regarding processing a problem in a new main manufacturer–supplier collaborative system using evolutionary game theory. Unpredicted problems may arise in the process of collaborative research and development (R&D) of complex products, like big passenger aircrafts, without any relative advanced contract, and either player will take risks to announce it. In addition to the factors of traditional cost and income, we take another two factors (i.e., the problem size and the problem proposing mechanism) into account in the examination of the problem processing mechanism. With evolutionary game theory applied, we can obtain the stable decision-making states of both players and how these two factors affect the problem processing mechanism. From the result, we find that the problem size has little effect on the two players’ decisions, while the problem processing mechanism has an impact when the experiences or the capacities of the manufacturer and the supplier are unbalanced. This paper contributes to manufacturer and supplier in a newly-established collaborative system to consider how to behave when unpredicted problems come.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».