MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2956508261 · doi:10.1177/0018720819853682

How to Observe Users’ Movements in Virtual Environments: Viewpoint Control in a Power Wheelchair Simulator

2019· article· en· W2956508261 sur OpenAlexaff
Abdulaziz Alshaer, David O’Hare, Philippe S. Archambault, Mark D. Shirley, Holger Regenbrecht

Notice bibliographique

RevueHuman Factors The Journal of the Human Factors and Ergonomics Society · 2019
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueGaze Tracking and Assistive Technology
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesUmm Al-Qura University
Mots-clésVirtual realityHuman–computer interactionComputer scienceObserver (physics)Simulator sicknessSimulationWheelchairDriving simulatorViewpointsVirtual machineCursor (databases)Artificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

OBJECTIVE: We describe a networked, two-user virtual reality (VR) power wheelchair (PWC) simulator system in which an actor (client) and an observer (clinician) meet. We then present a study with 15 observers (expert clinicians) evaluating the effect of three principal forms of viewpoint control (egocentric-egomotion, egocentric-tethered, and client-centric) on the observer's assessment of driving tasks in a virtual environment (VE). BACKGROUND: VR allows for the simulation and assessment of real-world tasks in a controlled, safe, and repeatable environment. Observing users' movement behavior in such a VE requires appropriate viewpoint control for the observer. The VR viewpoint user interface should allow an observer to make judgments equivalent or even superior to real-world situations. METHOD: A purpose-built VR PWC simulator was developed. In a series of PWC driving tasks, we measured the perceived ease of use and sense of presence of the observers and compared the virtual assessment with real-world "gold standard" scores, including confidence levels in judgments. RESULTS: Findings suggest that with more immersive techniques, such as egomotion and tethered egocentric viewpoints, judgments are both more accurate and more confident. The ability to walk and/or orbit around the view significantly affected the observers' sense of presence. CONCLUSION: Incorporating the observer into the VE, through egomotion, is an effective method for assessing users' behavior in VR with implications for the transferability of virtual experiences to the real world. APPLICATION: Our application domain serves as a representative example for tasks where the movement of users through a VE needs to be evaluated.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,041
Score d'incertitude au seuil0,768

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0020,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,225
Écart entre enseignants0,207 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations6
Publié2019
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueHuman Factors The Journal of the Human Factors and Ergonomics SocietyMême sujetGaze Tracking and Assistive TechnologyTravaux en français237 207