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Enregistrement W2966303070 · doi:10.3390/app9153177

Design of Interactions for Handheld Augmented Reality Devices Using Wearable Smart Textiles: Findings from a User Elicitation Study

2019· article· en· W2966303070 sur OpenAlexaff
Vijayakumar Nanjappan, Rongkai Shi, Hai‐Ning Liang, Haoru Xiao, Kim King-Tong Lau, Khalad Hasan

Notice bibliographique

RevueApplied Sciences · 2019
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueInteractive and Immersive Displays
Établissements canadiensUniversity of British Columbia, Okanagan CampusUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMobile deviceWearable computerAugmented realityComputer scienceHuman–computer interactionWearable technologyGestureInterface (matter)TouchscreenUser interfaceMultimediaEmbedded systemArtificial intelligenceWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Advanced developments in handheld devices’ interactive 3D graphics capabilities, processing power, and cloud computing have provided great potential for handheld augmented reality (HAR) applications, which allow users to access digital information anytime, anywhere. Nevertheless, existing interaction methods are still confined to the touch display, device camera, and built-in sensors of these handheld devices, which suffer from obtrusive interactions with AR content. Wearable fabric-based interfaces promote subtle, natural, and eyes-free interactions which are needed when performing interactions in dynamic environments. Prior studies explored the possibilities of using fabric-based wearable interfaces for head-mounted AR display (HMD) devices. The interface metaphors of HMD AR devices are inadequate for handheld AR devices as a typical HAR application require users to use only one hand to perform interactions. In this paper, we aim to investigate the use of a fabric-based wearable device as an alternative interface option for performing interactions with HAR applications. We elicited user-preferred gestures which are socially acceptable and comfortable to use for HAR devices. We also derived an interaction vocabulary of the wrist and thumb-to-index touch gestures, and present broader design guidelines for fabric-based wearable interfaces for handheld augmented reality applications.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: Expérimental (laboratoire)
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,505
Score d'incertitude au seuil0,413

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,074
Tête enseignante GPT0,337
Écart entre enseignants0,263 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations19
Publié2019
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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