Development of a Mobile Phone App to Promote Safe Sex Practice Among Youth in Stockholm, Sweden: Qualitative Study
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Mobile health (mHealth) has been shown to be effective in increasing knowledge of sexual health among youth. To date, evaluations mostly refer to interventions delivered via computer, email, and text messages. The possibility of downloading apps on mobile devices has opened up opportunities to develop engaging interventions on safe sexual health promotion. To attract young users and have them engage with a sexual health app, it is important to involve youth in intervention development. OBJECTIVE: This study aimed to obtain input from youth on the content of a mobile phone app intended to promote safe sex and increase condom use among youth in Stockholm. METHODS: This study was conducted at the Youth Health Clinics (YHC) in Stockholm County, Sweden. A total of 15 individual in-depth interviews and 2 focus group discussions (with youth aged 18-23 years) were conducted at the YHC in Stockholm. Areas explored were: (1) youth perceptions of condom use (advantages and obstacles), (2) perceptions of mHealth to promote safe sexual practices, and (3) content development for a mobile phone app to promote safe sex. RESULTS: The smartphone app was developed based on the categories that emerged from the data. With regard to content, youth requested sex education, including information on sexually transmitted infections. In addition, condom-specific information, including practical usage technique, advice on how to have the condom talk, and how to decrease shame related to condom use, was requested. Youth suggested different modes to deliver the content, including text messages, movie clips, and push notifications. It was suggested that the tone of the messages delivered should be fun, entertaining, and supportive. The inputs from youth influenced the development of the following sections of the app: Condom Obstacles and Solutions; Quiz; Games; Self-Refection; Challenges; Stories by Peers (stories from peers and information from a doctor); Condom Tips, Pep Talk, and Boosting; and Random Facts. CONCLUSIONS: It is important to use input from youth when developing a smartphone intervention since the success of the intervention largely depends on the level of engagement and usage by youth. Furthermore, if proven efficient in increasing condom use, it is important that the development, including content and mode, is thoroughly described so that the intervention can be replicated. Likewise, if proven inefficient, it is important to learn from mistakes to improve and adjust the intervention. The effect of this smartphone app on safe sexual practices among youth is being evaluated in a pragmatic randomized controlled trial in Stockholm (ISRCTN13212899) and will be reported separately.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».