Targets, Tactics, and Cooperation in the Play Fighting of Two Genera of Old World Monkeys (Mandrillus and Papio):Accounting for Similarities and Differences
Notice bibliographique
Résumé
Play fighting in many species involves partners competing to bite one another while avoiding being bitten. Species can differ in the body targets that are bitten and the tactics used to attack and defend those targets. However, even closely related species that attack and defend the same body target using the same tactics can differ markedly in how much the competitiveness of such interactions is mitigated by cooperation. A degree of cooperation is necessary to ensure that some turn-taking between the roles of attacker and defender occurs, as this is critical in preventing play fighting from escalating into serious fighting. In the present study, the dyadic play fighting of captive troops of 4 closely related species of Old World monkeys, 2 each from 2 genera of Papio and Mandrillus, was analyzed. All 4 species have a comparable social organization, are large bodied with considerable sexual dimorphism, and are mostly terrestrial. In all species, the target of biting is the same – the area encompassing the upper arm, shoulder, and side of the neck – and they have the same tactics of attack and defense. However, the Papio species exhibit more cooperation in their play than do the Mandrillus species, with the former using tactics that make biting easier to attain and that facilitate close bodily contact. It is possible that species differences in how rigidly dominance relationships are maintained are expressed in the play of juveniles by altering the balance between competition and cooperation.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».