Balance control mechanisms do not benefit from successive stimulation of different sensory systems
Notice bibliographique
Résumé
In humans, to reduce deviations from a perfect upright position, information from various sensory cues is combined and continuously weighted based on its reliability. Combining noisy sensory information to produce a coherent and accurate estimate of body sway is a central problem in human balance control. In this study, we first compared the ability of the sensorimotor control mechanisms to deal with altered ankle proprioception or vestibular information (i.e., the single sensory condition). Then, we evaluated whether successive stimulation of difference sensory systems (e.g., Achilles tendon vibration followed by electrical vestibular stimulation, or vice versa) produced a greater alteration of balance control (i.e., the mix sensory condition). Electrical vestibular stimulation (head turned ~90°) and Achilles tendon vibration induced backward body sways. We calculated the root mean square value of the scalar distance between the center of pressure and the center of gravity as well as the time needed to regain balance (i.e., stabilization time). Furthermore, the peak ground reaction force along the anteroposterior axis, immediately following stimulation offset, was determined to compare the balance destabilization across the different conditions. In single conditions, during vestibular or Achilles tendon vibration, no difference in balance control was observed. When sensory information returned to normal, balance control was worse following Achilles tendon vibration. Compared to that of the single sensory condition, successive stimulation of different sensory systems (i.e., mix conditions) increased stabilization time. Overall, the present results reveal that single and successive sensory stimulation challenges the sensorimotor control mechanisms differently.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».