Real Emotions Don't Stand Still: Toward Ecologically Viable Representation of Affective Interaction
Notice bibliographique
Résumé
To create emotionally expressive robots, designers of human-robot interaction routinely translate emotion theories into instruments through which we estimate, quantify and analyze human emotional responses to robot behaviour. Pragmatically, we often use straightforward models such as Russell's circumplex, treating emotion as a single point in a two-dimensional space. However, this simple metaphor and its consequent representations omit many aspects of real emotional experience, can lead to erroneous data and may undermine computational models that rely on them. Problems with emotion representations currently prevalent in human-robot interaction fall into three categories: (1)Representations are static and singular, whereas real emotions can be dynamic, multi-valued, uncertain or conflicting. (2)The framing of an interaction is unspecified (i.e., in an affective rating task: which part of an interaction involving multiple parties and perspectives the participant is meant to consider). (3) Participant responses captured with instruments and methods that are not well-understood by experimenters nor participants produce data that is hard to interpret. We propose alternative emotion representations to account for dynamic emotions inherent in interactive contexts; scrutinize framing ambiguities in study tasks and argue for mixed-methods approaches to achieve shared understanding of emotion representations between participants and researchers.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,018 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».