Biomechanical Comparison of Real World Concussive Impacts in Children, Adolescents, and Adults
Notice bibliographique
Résumé
Accidental falls occur to people of all ages, with some resulting in concussive injury. At present, it is unknown whether children and adolescents are at a comparable risk of sustaining a concussion compared to adults. This study reconstructed the impact kinematics of concussive falls for children, adolescents, and adults and simulated the associated brain tissue deformations. Patients included in this study were diagnosed with a concussion as defined by the Zurich Consensus guidelines. Eleven child, 10 adolescent, and 11 adult falls were simulated using mathematical dynamic models(MADYMO), with three ellipsoid pedestrian models sized to each age group. Laboratory impact reconstruction was conducted using Hybrid III head forms, with finite element model simulations of the brain tissue response using recorded impact kinematics from the reconstructions. The results of the child group showed lower responses than the adolescent group for impact variables of impact velocity, peak linear acceleration, and peak rotational acceleration but no statistical differences existed for any other groups. Finite element model simulations showed the child group to have lower strain values than both the adolescent and adult groups. There were no statistical differences between the adolescent and adult groups for any variables examined in this study. With the cases included in this study, young children sustained concussive injuries at lower modeled brain strains than adolescents and adults, supporting the theory that children may be more susceptible to concussive impacts than adolescents or adults.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».