MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2998766705 · doi:10.1371/journal.pone.0227644

Problem gambling, associations with comorbid health conditions, substance use, and behavioural addictions: Opportunities for pathways to treatment

2020· article· en· W2998766705 sur OpenAlexaff
Madison Ford, Anders Håkansson

Notice bibliographique

RevuePLoS ONE · 2020
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueGambling Behavior and Treatments
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAddictionContext (archaeology)ComorbidityPublic healthBehavioral addictionDistressPsychiatryPsychologyPopulationHealth careMental healthLogistic regressionClinical psychologyMedicineEnvironmental health

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Problem gambling is a public health issue and its comorbidity with other health conditions may provide an opportunity for screening in healthcare settings; however, a high level of uncertainty and a lack of research in the field remains. The objective of this study is to investigate potential associations between problem gambling and numerous other health conditions, including substance use, mental health problems, and behavioural addictions. METHODS: A cross-sectional web-survey was distributed by a market research company to an online panel of respondents in Sweden, which aimed to be representative of the general population. Chi-squared and Mann-Whitney U tests, followed by logistic regression analysis, were performed to determine associations between screening positive for lifetime problem gambling and potential comorbid conditions and behaviours. RESULTS: Among 2038 participants, 5.7 percent screened positive for lifetime problem gambling. Significant associations were found between problem gambling and male gender, education level, daily tobacco use, moderate psychological distress, problematic shopping, and problem gaming. CONCLUSION: The association between screening for problem gambling and other health conditions, including psychological distress and behavioural addictions such as shopping and gaming, demonstrates the need to screen for problem gambling in the context of other health hazards, such as in different healthcare settings. Further research is required to identify the temporal relationship between these conditions and to investigate underlying etiological mechanisms.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,014
Score d'incertitude au seuil0,028

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,552
Tête enseignante GPT0,380
Écart entre enseignants0,172 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations68
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revuePLoS ONEMême sujetGambling Behavior and TreatmentsTravaux en français237 207