Urban skating sport: Current research on sports-related urbanity
Notice bibliographique
Résumé
The aim of this thematic issue of the Journal Society and Leisure is to initiate, gather together and compare recent research on urban board sports. The intention is not to produce an exhaustive assessment, but rather to measure the changing trends of research in this field. In this respect, Walker (2013) recalls in his academic study that urban board sports, and more particularly skateboarding, are generally studied from relatively precise analytical angles and usually multidisciplinary perspectives, such as the appropriation of urban spaces, the design of practice areas, the subcultures of the practitioners, risk-taking and related injuries, as well as the design or even modification of practice equipment. Questioning these practices, their social role and the myths surrounding them means going beyond hasty opinion and preconceived ideas and, hopefully, including the results of this study in initial or continuing training for students or actors who decide on the future of these practices when they organize how sports audiences are to be taken into consideration, plan the development of equipment or decide on mobility policies. In the management of sports or youth organizations, as in public policies, it would appear that knowledge work is the basis for any policy aimed at democratic leisure, a factor of individual and societal development that is questioned by the relatively recent emergence of urban board sports.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,004 | 0,010 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,005 |
| Communication savante | 0,008 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,011 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».