A Distributed Channel Access Scheme for Vehicles in Multi-Agent V2I Systems
Notice bibliographique
Résumé
Due to the limited bandwidth of Roadside Units (RSUs) deployed in drive-thru networks, vehicles entering the network coverage with data requests have to contend for the access to the data service provided by RSUs. In order to maximize the vehicle utility, efficient access schemes are indispensable at the vehicles' side. This paper studies the optimal access control of vehicles in multi-agent drive-thru systems. In such networks, each vehicle, acting as an independent agent, can take an access decision that could potentially maximize the individual utility based on its own observations of the instantaneous environment states. Consequently, the decision of one vehicle will influence those of others, making environment states only partially observable at the vehicles' side and complicating the optimal access design. To tackle this coupling decision issue, we first formulate the optimization problem as a finite Markov Decision Process (MDP). Then, we propose a distributed access algorithm that combines the statistic learning method and the dynamic programming technique. With the proposed algorithm, missing vehicle states and related transition probabilities will be estimated by vehicles. The optimization problem is recursively solved by applying the dynamic programming technique. Simulation results are provided to show the significant improvement achieved by the proposed algorithm on multiple performance metrics. The convergence of the algorithm is numerically confirmed, verifying the stability of our approach.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».