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Enregistrement W3000835686 · doi:10.16995/dscn.319

GameSound, Quantitative Games Analysis, and the Digital Humanities

2020· article· en· W3000835686 sur OpenAlexaffvenue
Michael Iantorno

Notice bibliographique

RevueDigital Studies / Le champ numérique · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensConcordia University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHumanitiesSociologyArt

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This article relates to the 2018 CSDH/SCHN conference proceedings. This paper outlines Michael Iantorno’s and Melissa Mony’s experiences with quantitative game analysis by summarizing the first year of development of the prototype ludomusicological database GameSound. To further the discussion, this article also summarizes and analyzes the work of fellow digital humanities scholar Jason Bradshaw, who applied intriguing types of tool-based analysis to BioShock Infinite. To conclude, the paper hypothesizes where this type of research could lead in the future: both for GameSound and for other projects using similar methods and methodologies. Résumé Cet article présente les expériences de Michael Iantorno et de Melissa Mony faites avec des analyses de jeu quantitatives, en résumant la première année de développement de la base de données prototype ludomusicale GameSound. Pour approfondir la discussion, cet article résume et analyse également l’oeuvre de Jason Bradshaw et de Dr. Adrienne Shaw, qui emploient des types intrigants d’analyses de jeu quantitatives et qualitatives dans leurs propres projets, respectivement la BioShock Infinite and Feminist Theory : A Technical Approach et The LGBTQ Video Game Archive. Pour conclure, cet article formule une hypothèse concernant l’avenir de ce genre de recherche : non seulement pour GameSound mais aussi pour d’autres projets qui se servent de méthodes et de méthodologies similaires. Mots-clés: études de jeux; la ludomusicologie; humanités numériques; recherche quantitative; bases de données

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,009
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,032
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,998
Score d'incertitude au seuil0,087

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0090,032
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0050,004
Études des sciences et des technologies0,0020,005
Communication savante0,0100,008
Science ouverte0,0020,005
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0260,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,049
Tête enseignante GPT0,301
Écart entre enseignants0,252 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2020
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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