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Enregistrement W3002896402 · doi:10.24908/pceea.vi0.13856

UTILIZATION OF VIRTUAL REALITY FOR ENGINEERING DISCIPLINE SELECTION

2019· article· en· W3002896402 sur OpenAlexaffvenue
Paul Hungler, Joshua A. Marshall, J. Scott Parent, Éric Tremblay, Max Karan, Daniel Clarke

Notice bibliographique

RevueProceedings of the Canadian Engineering Education Association (CEEA) · 2019
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensQueen's University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVirtual realitySelection (genetic algorithm)Computer scienceEngineering educationEngineeringHuman–computer interactionEngineering managementArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Fully immersive Virtual Reality (VR) has the ability to take students to remote locations or allow them to interact with a simulated environment without having to leave campus. This study investigated whether VR is an effective tool to help students increase their knowledge and understanding of various engineering programs and as a result increase their confidence when selecting an engineering discipline. Two purpose-built VR applications were developed; one for Mining Engineering and one for Engineering Chemistry at Queen’s University. The intention of the VR applications was to introduce students to the program of study by bringing them directly into the classroom or lab environment as well industrial sites where engineers in that discipline work. Each VR application took 5-7 minutes to complete and was intended to be interactive. To determine if the VR applications increased the student knowledge, understanding and confidence when selecting an engineering discipline, a series of questions were added to the annual first year engineering survey at Queen’s. Results from the study showed that the VR applications strongly or moderately increased the knowledge and understand of numerous students who attend the Mining Engineering and Engineering Chemistry discipline selection nights. Furthermore there were a number of students whose confidence when making their discipline selection was enhanced by the VR applications.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,009
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,012

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,009
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,014
Tête enseignante GPT0,247
Écart entre enseignants0,233 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2019
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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