Inuit Identity and Technology: An Exploration of the Use of Facebook by Inuit Youth
Notice bibliographique
Résumé
This thesis engages in a broad discussion of technology, communications, identity, and cultural change in the Canadian Arctic.Using an ethnographic methodological strategy, it looks at how a group of Inuit college students in Iqaluit use the online social network Facebook.It was found that Inuit youth are intensive users of Facebook, basically using it to communicate with their communities of origin, to maintain friends and family ties across a vast territory, to access cultural referents on Facebook groups, discuss issues, shape their identity, ask questions, access pictures of the land and recall traditions.In these Facebook groups, there is a cultural memory and remembrance of the past collectively established through the hypertext of Facebook which further shows how technology is incorporated and adapted to a culture rather than being undermined by that technology's incorporation.In this sense, Inuit youth "travel" through Facebook using it for their own purposes such as accessing cultural referents of the land in a multimedia interface.This research also argues, from an actor-network perspective, that Inuit youth are immersed in a culture of connectivity (van Dijck, 2013) through which social life and experiences are increasingly mediated by social network sites.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,004 |
| Études des sciences et des technologies | 0,024 | 0,007 |
| Communication savante | 0,010 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,006 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».