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Enregistrement W3008976194 · doi:10.3389/fpsyg.2020.00300

Investigating Flow State and Cardiac Pre-ejection Period During Electronic Gaming Machine Use

2020· article· en· W3008976194 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Psychology · 2020
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueFlow Experience in Various Fields
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésPsychologyPeriod (music)Flow (mathematics)MechanicsPhysics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Flow activities (e.g. sports and gaming) have been associated with positive affect and prolonged engagement. In the gambling field, modern electronic gaming machines (EGMs, including modern slot machines) have drawn concern as a potentially flow-inducing activity that may be associated with gambling-related harms. Current research has heavily relied on self-reported flow, and further insights may be afforded by physiological methods. We present data from three separate experiments in which self-reported gambling flow and cardiac pre-ejection period (PEP; a measure of sympathetic nervous system arousal) were examined. Male undergraduate participants gambled on a genuine EGM in a laboratory setting for a period of at least 15 min, and completed the Flow subscale of the game experience questionnaire (GEQ). Aggregated data were analyzed using multilevel regression. Although EGM gambling was not associated with significant changes in PEP across participants, we found that self-reported flow states were associated with significant decreases in PEP during the first five minutes of EGM use. Thus, participants who experienced flow showed a greater sympathetic nervous system response to the onset of gambling. Though these effects were consistent in experiments 1 and 2, in experiment 3 the effect was inverted during the same time window. We conclude that flow during EGM gambling appears to be associated with early changes in sympathetic nervous system activity, but stress that more research is needed to characterize boundary conditions and moderating factors.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,053
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,014
Tête enseignante GPT0,290
Écart entre enseignants0,276 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle