A computer‐based Pinyin intervention for disadvantaged children in China: Effects on Pinyin skills, phonological awareness, and character reading
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Notice bibliographique
Résumé
Pinyin is an alphabetic script that denotes pronunciations of Chinese characters. Studies have shown that Pinyin instruction enhances both phonological awareness (e.g., Shu et al., Developmental Science, 2008, 11, 171-181) and character reading (e.g., Lin et al., Psychological Science, 2010, 21, 1117-1122) in Chinese children. In the present study, we provided a 3-week Pinyin intervention with a computer-based Pinyin GraphoGame to disadvantaged migrant children with poor Pinyin skills. A total of 252 first graders who were children of migrant workers in a large Chinese city were assessed to identify poor Pinyin readers. Fifty-six 7-year-old children with poor Pinyin skills were selected and randomly divided into a training group and a control group, with 28 children in each group. The training group played the Pinyin GraphoGame for 3 weeks, while the control group received school instruction only during the same period. Results showed that the children in the training group outperformed their peers in the control group on Pinyin reading accuracy and fluency, onset-rime and phonemic awareness, and character reading. These results suggest that the Pinyin GraphoGame may be a cost-effective method to enhance Pinyin and literacy outcomes for underprivileged children in China.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle