The sensation of groove engages motor and reward networks
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Notice bibliographique
Résumé
The sensation of groove has been defined as the pleasurable desire to move to music, suggesting that both motor timing and reward processes are involved in this experience. Although many studies have investigated rhythmic timing and musical reward separately, none have examined whether the associated cortical and subcortical networks are engaged while participants listen to groove-based music. In the current study, musicians and non-musicians listened to and rated experimentally controlled groove-based stimuli while undergoing functional magnetic resonance imaging. Medium complexity rhythms elicited higher ratings of pleasure and wanting to move and were associated with activity in regions linked to beat perception and reward, as well as prefrontal and parietal regions implicated in generating and updating stimuli-based expectations. Activity in basal ganglia regions of interest, including the nucleus accumbens, caudate and putamen, was associated with ratings of pleasure and wanting to move, supporting their important role in the sensation of groove. We propose a model in which different cortico-striatal circuits interact to support the mechanisms underlying groove, including internal generation of the beat, beat-based expectations, and expectation-based affect. These results show that the sensation of groove is supported by motor and reward networks in the brain and, along with our proposed model, suggest that the basal ganglia are crucial nodes in networks that interact to generate this powerful response to music.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle