STUDY PROTOCOL: EXPOSURE IN VIRTUAL REALITY FOR SOCIAL ANXIETY DISORDER - a randomized controlled superiority trial comparing cognitive behavioral therapy with virtual reality based exposure to cognitive behavioral therapy with in vivo exposure
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Social Anxiety Disorder (SAD) is characterized by an intense fear of negative judgement by others. Cognitive Behavioral Therapy (CBT) is recommended for treatment, but a substantial part of individuals with SAD either do not seek treatment or drop-out. CBT with Virtual Reality (VR)-based exposure has several advantages compared to traditional exposure methods, mainly due to increased control of situational elements. The aim of the current study is to develop a CBT program containing VR-based exposure. The intervention is targeted to adult patients suffering from SAD and treatment effect will be assessed by changes in SAD symptoms. METHODS: This article describes the study protocol of a Randomized Controlled Trial with three arms: 1) CBT with VR exposure based on 360° videos 2) CBT with in vivo exposure and 3) VR relaxation therapy. There will be 30 participants in each arm with a crossover at the end of the treatment period during which the participants in the third group will be randomly re-allocated to one of the two former groups. The treatment program consists of 10 weekly individual sessions with a psychologist, and a six month follow-up consisting of a questionnaire. The primary outcome measure is reduction in SAD symptoms which will be assessed with the Social Interaction Anxiety Scale (SIAS). DISCUSSION: There are currently no published studies on CBT with VR exposure based on 360° videos for SAD treatment. Furthermore, the current study will be the first Danish SAD treatment program that includes VR technology. TRIAL REGISTRATION: clinicaltrials.gov (NCT03973541) June 3rd 2019.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,011 | 0,011 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,005 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,009 | 0,003 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,006 | 0,005 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,047 | 0,007 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».