Expanding the theoretical base for the dynamics of willingness to communicate
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The dynamics underlying willingness to communicate in a second or third language (L2 for short), operating in real time, are affected by a number of intra- and inter-personal processes. L2 communication is a remarkably fluid process, especially considering the wide range of skill levels observed among L2 learners and speakers. Learners often find themselves in a position that requires the use of uncertain L2 skills, be it inside or outside the classroom context. Beyond issues of competencies, which are themselves complex, using an L2 also evokes cultural, political, social, identity, motivational, emotional, pedagogical, and other issues that learners must navigate on-the-fly. The focus of this article will be on the remarkably rapid integration of factors, such as the ones just named whenever a language learner chooses to be a language speaker, that is, when the moment for authentic communication arrives. Communicative events are especially important in understanding the psychology of the L2 learner. Our research group has developed the idiodynamic method to allow examination of an individual’s experience of events on a timescale of a few minutes. Results are describing complex interactions and rapid changes in the psychological conditions that accompany both approaching and avoiding L2 communication. The research takes a new approach to familiar concepts such as motivation, language competence, learning strategies, and so on. By examining willingness to communicate as a dynamic process, new types of research questions and answers are emerging, generating new theory, research methods, and pedagogical approaches applicable both within language classrooms and beyond.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle