Voluntary modification of rapid tactile-motor responses during reaching differs from its visuo-motor counterpart
Notice bibliographique
Résumé
Abstract People commonly hold and manipulate a variety of objects in everyday life, and these objects have different physical properties. In order to successfully control this wide range of objects, people must associate new patterns of tactile stimuli with appropriate motor outputs. We performed a series of experiments investigating the extent to which people can voluntarily modify tactile-motor associations in the context of a rapid tactile-motor response guiding the hand to a moving target (previously described in Pruszynski et al. 2016) by using an anti-reach paradigm in which participants were instructed to move their hands in the opposite direction of a target jump. We compared performance to that observed when people make visually guided reaches to a moving target (cf. Day & Lyon 2000, Pisella et al. 2000). When participants had visual feedback, motor responses during the anti-reach task showed early automatic responses toward the moving target before voluntary modification to move in the instructed direction. When the same participants had only tactile feedback, however, they were able to suppress this early phase of the motor response, which occurs less than 100 ms after the target jump. Our results indicate that, while the tactile motor and visual motor systems both support rapid responses that appear similar under some conditions, these responses show sharp distinctions in terms of their malleability.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».