Developing a memory representation: Do we visualize or do we “verbalize” objects?
Notice bibliographique
Résumé
According to encoding specificity, participants perform better when testing conditions match learning conditions. It is interesting that recent findings in visuo-haptic object identification violate this principle: Participants who learned to recognise objects haptically performed just as well when asked to identify objects by sight and by touch. One possible explanation is that participants who explore objects haptically visualize the objects they explore, creating a multisensory memory trace equally accessible to vision and touch. We evaluated this possibility by asking undergraduate participants to learn to recognise novel objects either by sight or by touch. Participants completed sequences of learning trials where they explored each object and test trials where they recalled the name of each object. During learning trials, some participants were presented with a visual distractor (either verbal or nonverbal characters) that they had to recognise later, whereas other participants completed a distractorless control condition. Consistent with past findings, our results violated encoding specificity for participants who learned to recognise objects haptically-this was not modified by the addition of a secondary task. It is interesting, however, that only the verbal distractors interfered with learning. These results suggest that the creation of memory representations for novel objects involves a verbal code rather than visualization, independently of how objects are initially explored. (PsycInfo Database Record (c) 2021 APA, all rights reserved).
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».