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Enregistrement W3014521456 · doi:10.2196/14182

Serious Motion-Based Exercise Games for Older Adults: Evaluation of Usability, Performance, and Pain Mitigation

2020· article· en· W3014521456 sur OpenAlexvenueno aff
Philipp Brauner, Martina Ziefle

Notice bibliographique

RevueJMIR Serious Games · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueTechnology Use by Older Adults
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésUsabilityApplied psychologyPsychological interventionPsychologyMotion (physics)Computer scienceGerontologyHuman–computer interactionMedicineArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Many societies are facing demographic changes that challenge the viability of health and welfare systems. Serious games for health care and ambient assisted living (AAL) offer health benefits and support for older adults and may mitigate some of the negative effects of the demographic shift. OBJECTIVE: This study aimed to examine the acceptance of serious games to promote physical health in AAL environments. Since AAL environments are designed specifically to support independent living in older adults, we studied the relationship among age and user diversity, performance in the game, and overall usability and acceptance evaluation. METHODS: We developed a motion-based serious exercise game for prototypical AAL environments. In two evaluations, outside (n=71) and within (n=64) the AAL environment, we investigated the influence of age, gender, self-efficacy in interacting with technology, need for achievement on performance, effect of the game, usability evaluation of the game, and overall acceptance. RESULTS: Both games were evaluated as easy to use and fun to play. Both game interventions had a strong pain-mitigating effect in older adults (game 1: -55%, P=.002; game 2: -66%, P=.01). CONCLUSIONS: Serious exercise games outside and inside AAL environments can contribute to individuals' health and well-being and to the stability of health care systems.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,910
Score d'incertitude au seuil0,733

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,015
Tête enseignante GPT0,290
Écart entre enseignants0,275 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeAutre devis
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations35
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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