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Enregistrement W3015325509 · doi:10.1177/0145482x20913128

Investigating the Efficacy of <i>Reading Adventure Time!</i> for Improving Reading Skills in Children with Visual Impairments

2020· article· en· W3015325509 sur OpenAlexaff
Cheryl Kamei-Hannan, Tessa McCarthy, Frances Mary D’Andrea, M. Cay Holbrook

Notice bibliographique

RevueJournal of Visual Impairment & Blindness · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueChild Development and Digital Technology
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésFluencyReading (process)PsychologyBrailleLiteracyReading comprehensionAdventureAugmentative and alternative communicationMathematics educationMultimediaMedical educationComputer sciencePedagogyMedicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Introduction: Reading Adventure Time!, formerly known as the pilot version of the iBraille Challenge Mobile App, is an educational technology tool integrating digital literacy to support braille reading and writing instruction for students in 1st–12th grades. Designed to operate on an Apple iPad with a refreshable braille display, Reading Adventure Time! uses gaming strategies to motivate students to improve literacy skills such as fluency, comprehension, writing dictation, and proofreading. Methods: The application (app) was developed under a Stepping Up Technology grant (H327S120007), which was disseminated to more than 50 teachers and students. Teachers and caregivers completed a Likert-type scale of technology skills as a pre- and postmeasure. Students’ reading speed, comprehension, and miscues were measured by the app. Results: Over 50 participants who used the app showed gains in reading and technology skills. Discussion: Students’ reading speeds, as measured by the app, mirror the reading speeds found in prior research (e.g., the ABC Braille Study). The impact on technology skills for teachers, caregivers, and students was much greater than anticipated. Implications for practitioners: The study provides evidence supporting Reading Adventure Time! as a supplemental intervention that addresses several reading skills and may be used in conjunction with a total, balanced literacy program.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,006
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,004
Score d'incertitude au seuil0,011

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,006
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,013
Tête enseignante GPT0,311
Écart entre enseignants0,298 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations14
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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