Physical activity and social connectedness interventions in outdoor spaces among children and youth: a rapid review
Notice bibliographique
Résumé
INTRODUCTION: The rise in sedentary behaviour, coupled with the decline in overall mental health among Canadian children and youth in recent decades, demonstrates a clear need for applied research that focusses on developing and evaluating cross-disciplinary interventions. Outdoor spaces provide opportunities for physical activity and social connectedness, making them an ideal setting to address these critical health concerns among children and youth. METHODS: We conducted a rapid review of peer-reviewed (n = 3096) and grey literature (n = 7) to identify physical activity and/or social connectedness outdoor space interventions targeted at children and youth (19 years and under) in Australia and New Zealand, Canada, Europe and the United States. We determined if interventions were effective by analyzing their research design, confidence intervals and reported limitations, and then conducted a narrative synthesis of the effective interventions. RESULTS: We found 104 unique studies, of which 70 (67%) were determined to be effective. Overall, 55 interventions targeted physical activity outcomes, 10 targeted social connectedness outcomes and 5 targeted both. Play (n = 47) and contact with nature (n = 25) were dominant themes across interventions, with most taking place in a school or park. We report on the identifying features, limitations and implications of these interventions. CONCLUSION: The incorporation of natural and play-focussed elements into outdoor spaces may be effective ways to improve physical activity and social connectedness. There is a considerable need for more Canadian-specific research. Novel methods, such as incorporating smartphone technology into the design and evaluation of these interventions, warrant consideration.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».