Grabbing Life by the Ballot: Creating an Effective Ballot through Design
Notice bibliographique
Résumé
This presentation, reflecting a politics undergraduate thesis, will explore the design process behind the ballots that voters use in democratic elections around the world. Ballots are an inherently political objects, and in many cases, the most direct line of communication a citizen has to the government of their country. As such, the design of the ballot affects the legitimacy of higher level electoral and democratic institutions. This project argues that by co-opting the language of product design, a universal ballot design process would make more efficient ballots across the globe.
 
 Product design starts with a brainstorming stage that explores at the user, the goal of the object, and the context of its use to create an effective design. By applying these observations to the process of designing a ballot, each electoral commission can produce a more effective ballot. Currently there is no standardization for ballot design other than ensuring that electoral commissions tried to make it “friendly.” By examining cases of bad ballot design, it is possible to see what element of the design process was missed or misused to create a process that corrects for these mistakes. This project examines poorly designed ballots in Florida, Scotland, and Colombia to explore the large-scale effects these small design choices make, and how to fix them.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,008 | 0,012 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».