Trends in Persuasive Technologies for Physical Activity and Sedentary Behavior: A Systematic Review
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Persuasive technology (PT) is increasingly being used in the health and wellness domain to motivate and assist users with different lifestyles and behavioral health issues to change their attitudes and/or behaviors. There is growing evidence that PT can be effective at promoting behaviors in many health and wellness domains, including promoting physical activity (PA), healthy eating, and reducing sedentary behavior (SB). SB has been shown to pose a risk to overall health. Thus, reducing SB and increasing PA have been the focus of much PT work. This paper aims to provide a systematic review of PTs for promoting PA and reducing SB. Specifically, we answer some fundamental questions regarding its design and effectiveness based on an empirical review of the literature on PTs for promoting PA and discouraging SB, from 2003 to 2019 (170 papers). There are three main objectives: (1) to evaluate the effectiveness of PT in promoting PA and reducing SB; (2) to summarize and highlight trends in the outcomes such as system design, research methods, persuasive strategies employed and their implementaions, behavioral theories, and employed technological platforms; (3) to reveal the pitfalls and gaps in the present literature that can be leveraged and used to inform future research on designing PT for PA and SB.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,004 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle