Improving Human Performance in Dynamic Tasks with Debriefing-Based Interactive Learning Environments: An Empirical Investigation
Notice bibliographique
Résumé
Dynamic tasks are pervasive in organizational decision making. Improving managerial performance in dynamic tasks is an ongoing research endeavor. We report a laboratory experiment in which participants managed a dynamic task by playing the roles of fishing fleet managers. The two experimental groups used a computer simulation-based interactive learning environment (ILE) with an outcome-oriented debriefing and a process-oriented debriefing. To assess the users’ learning and performance, a comprehensive five-dimensional model was used to evaluate subjects’ task performance, decision time, decision strategy, structural knowledge, and heuristics knowledge. The results showed that process-oriented debriefing improved subjects’ task performance, helped users gain task knowledge, develop heuristics, and adapt to systematic-variable consistent strategies. Contrary to our hypothesis, the process-oriented debriefing group did not use less decision time. In contrast to the cost-benefit approach to decision making, a relatively more systematic effort is needed to perform better in dynamic tasks such as fisheries management.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,005 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».