EEG in Motion: Using an Oddball Task to Explore Motor Interference in Active Skateboarding
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Recent advancements in portable computer devices have opened new avenues in the study of human cognition outside research laboratories. This flexibility in methodology has led to the publication of several Electroencephalography (EEG) studies recording brain responses in real-world scenarios such as cycling and walking outside. In the present study, we tested the classic auditory oddball task while participants moved around an indoor running track using an electric skateboard. This novel approach allows for the study of attention in motion while virtually removing body movement. Using the skateboard auditory oddball paradigm, we found reliable and expected standard-target differences in the P3 and MMN/N2b event-related potentials (ERPs). We also recorded baseline EEG activity and found that, compared to this baseline, alpha power is attenuated in frontal and parietal regions during skateboarding. In order to explore the influence of motor interference in cognitive resources during skateboarding, we compared participants’ preferred riding stance (baseline level of riding difficulty) vs their non-preferred stance (increased level of riding difficulty). We found that an increase in riding difficulty did not modulate the P3 and tonic alpha amplitude during skateboard motion. These results suggest that increases in motor demands might not lead to reductions in cognitive resources as shown in previous literature.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».