Notice bibliographique
Résumé
Some courses are just not of interest to some students but are nonetheless important to their education as engineers. First-year chemistry for engineers has been shown to be one such course; student exit surveys at graduation indicate that students from some programs didn’t see how the course connected to their program or into their careers as engineers [1]. Gamification is a popular technique where game elements, like point systems, are integrated into a course structure to motivate student learning and participation [2]. In the offering of this first-year chemistry course in the summer of 2019, the instructor applied gamification techniques in the course design. The major changes to the course structure included the ability to “unlock” an alternate grading scheme if at least five of seven tasks were completed, at least three of which were the completion of a “Six Degrees of Chem & Bacon” challenge. These challenges required the students to think about a core topic in the course module and find a practical application from their discipline of engineering. The experiences of the instructor and a student in the Spring 2019 class are shared here. The big take-aways are 1) to consider the benefits of reflection in learning, and 2) to consider the workload, both of the students and of the teaching team, when adding this type of activity to a course.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,001 |
| Communication savante | 0,004 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,006 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,394 | 0,141 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».