Sport Events Customers’ Behavior in the Light of Hedonic Consumption
Notice bibliographique
Résumé
Consumption of sport events has raised the specialists’ interest since it has become a global phenomenon, accessible to a large mass of consumers. At the same time, this consumption generates implications from an economic, social, and cultural point of view, in the countries/locations where various sport events have been organized, through the development of cultural and sport tourism. Sport event consumption belongs to the category of consumption acts that presume total implication apart from individuals and accordingly, their emotional involvement. This involvement is correlated on the one hand with the typology and the nature of needs and consumption motives underlying this consumption, and on the other hand with the more and more intensive promotion of these events and the easier participation access of consumers. Consumer involvement is a multidimensional construct, so the idea of an “involvement profile” is more appropriate to describe how the consumer relates to such products or services. The purpose of our paper is to clarify whether involvement within consumption for sport events customers is determining a specific behavior for the hedonic type of consumption also related to other categories of products or services. The consumption of sport events represents mainly a hedonic type of consumption correlated with a high level of emotional involvement during the consumption process, an involvement developed against the backdrop of the special role, and specific meaning that sport events can have at the level of individuals’ perception.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».