The Study of Nostalgia-Oriented Strategy Aimed at Millennials on The Example of The Lego Group
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Objective: The purpose of this paper was to examine the effect that nostalgia-oriented strategy has on the Millennials’ perception of the LEGO brand. Methodology: The methodology was based on past research in the field and used a modified version of a questionnaire developed by Pascal et al. (2002). Findings: The research was conducted among 203 young respondents in the second quarter of 2019. During the realization of research, the indirect method of gathering information, using a survey technique was applied. The survey was conducted with the application of the techniques of electronic survey. The research methodology was based on past research in the field and a modified version of a questionnaire developed by Pascal et al. (2002) was used. Value Added: This paper is the first to have found that companies operating in the toy industry are using nostalgia with aim of sustaining the brand loyalty. Recommendations: The toy industry has become pretty much an unfair place to do business these days, as the biggest toymakers are involved in a fierce fight for the next generations of kids enamoured with the latest high-tech wonders. This paper demonstrates how LEGO ® ’s efforts reaped dividends as they have begun to address Millennials. It can be said, then, that the future of marketing in the following months would involve nostalgia as a major tool accelerating all the strategic endeavours in this clash of brands as the trend described hereinafter does not seem to slow down.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle