Heterogeneous Task Offloading and Resource Allocations via Deep Recurrent Reinforcement Learning in Partial Observable Multifog Networks
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
As wireless services and applications become more sophisticated and require faster and higher capacity networks, there is a need for an efficient management of the execution of increasingly complex tasks based on the requirements of each application. In this regard, fog computing enables the integration of virtualized servers into networks and brings cloud services closer to end devices. In contrast to the cloud server, the computing capacity of fog nodes is limited and thus a single fog node might not be capable of computing-intensive tasks. In this context, task offloading can be particularly useful at the fog nodes by selecting the suitable nodes and proper resource management while guaranteeing the Quality-of-Service (QoS) requirements of the users. This article studies the design of a joint task offloading and resource allocation control for heterogeneous service tasks in multifog nodes systems. This problem is formulated as a partially observable stochastic game, in which each fog node cooperates to maximize the aggregated local rewards while the nodes only have access to local observations. To deal with partial observability, we apply a deep recurrent Q-network (DRQN) approach to approximate the optimal value functions. The solution is then compared to a deep Q-network (DQN) and deep convolutional Q-network (DCQN) approach to evaluate the performance of different neural networks. Moreover, to guarantee the convergence and accuracy of the neural network, an adjusted exploration-exploitation method is adopted. Provided numerical results show that the proposed algorithm can achieve a higher average success rate and lower average overflow than baseline methods.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle