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Enregistrement W3048665613 · doi:10.1145/3386569.3392440

Learned motion matching

2020· article· en· W3048665613 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueACM Transactions on Graphics · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueHuman Motion and Animation
Établissements canadiensConcordia UniversityUbisoft (Canada)
Organismes subventionnairesCanadian Network for Research and Innovation in Machining Technology, Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésComputer scienceAnimationMatching (statistics)Artificial neural networkScalabilityArtificial intelligenceGenerative modelFlexibility (engineering)Motion (physics)BottleneckPreprocessorGenerative grammarMachine learningDatabaseComputer graphics (images)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this paper we present a learned alternative to the Motion Matching algorithm which retains the positive properties of Motion Matching but additionally achieves the scalability of neural-network-based generative models. Although neural-network-based generative models for character animation are capable of learning expressive, compact controllers from vast amounts of animation data, methods such as Motion Matching still remain a popular choice in the games industry due to their flexibility, predictability, low preprocessing time, and visual quality - all properties which can sometimes be difficult to achieve with neural-network-based methods. Yet, unlike neural networks, the memory usage of such methods generally scales linearly with the amount of data used, resulting in a constant trade-off between the diversity of animation which can be produced and real world production budgets. In this work we combine the benefits of both approaches and, by breaking down the Motion Matching algorithm into its individual steps, show how learned, scalable alternatives can be used to replace each operation in turn. Our final model has no need to store animation data or additional matching meta-data in memory, meaning it scales as well as existing generative models. At the same time, we preserve the behavior of Motion Matching, retaining the quality, control, and quick iteration time which are so important in the industry.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,921
Score d'incertitude au seuil0,390

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,040
Tête enseignante GPT0,241
Écart entre enseignants0,201 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle