A Serious Game on the First-Aid Procedure in Choking Scenarios: Design and Evaluation Study
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Choking is one of the causes of unintentional injury death. Gaining the knowledge of the first-aid procedure that has to be applied in case of choking can increase the chances of survival of persons with choking. Serious games can be a good channel for educating people about choking scenarios and the actions to be taken to save the persons with choking. OBJECTIVE: The objective of this study is to present and evaluate the effectiveness of a serious game designed to prevent choking and to promote the first-aid procedure that needs to be applied in case of choking. METHODS: In this study, we present a serious game as a set of minigames that reproduces the main steps of the protocol for the first-aid performed in choking. In the proposed game, the player acquires the role of a helper who has to save the person in a choking emergency by applying the main steps of the protocol. Time and score restrictions are imposed to pass each minigame. To test this game, we performed a pilot study with 48 high school students. Different tests were performed to assess the students' preferences and their knowledge on choking before and after playing the proposed game. The obtained results were analyzed using Mann-Whitney U test when a grade variable was involved and by using Fisher exact test when 2 categorical variables were involved. RESULTS: The findings of our study showed that the players enjoyed the game. No statistical differences were detected when considering the gender of the player, their preferences for video games, or their previous experience in choking emergencies. By comparing the knowledge of these students before and after playing the game, we found that all the indicators of the knowledge about how to act in case of a choking emergency were improved through this serious game. CONCLUSIONS: The findings of our study show that the proposed game is a good strategy for promoting and teaching first-aid procedures in choking emergencies to nonexperts in this field.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,007 | 0,010 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».