Comparison of Information Structures for Zero-Sum Games in Standard Borel Spaces
Notice bibliographique
Résumé
In statistical decision theory involving a single decision-maker, one says that an information structure is better than another one if for any cost function involving a hidden state variable and an action variable which is restricted to be only a function of some measurement, the solution value under the former is not worse than the value under the latter. For finite probability spaces, Blackwell's celebrated theorem on comparison of information structures leads to a complete characterization on when one information structure is better than another. For stochastic games with incomplete information, due to the presence of competition among decision makers, in general such an ordering is not possible since additional information can lead to equilibria perturbations with positive or negative values to a player. However, for zero-sum games in a finite probability space, Peski introduced a complete characterization of ordering of information structures. In this paper, we obtain an infinite dimensional (standard Borel) generalization of Peski's result. A corollary of our analysis is that more information cannot hurt a decision maker taking part in a zero-sum game in standard Borel spaces. During our analysis, we establish two novel supporting results: (i) a refined existence result for equilibria in zero-sum games with incomplete information when compared with the prior literature and ii) a partial converse to Blackwell's ordering of information structures in the standard Borel space setup.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,009 | 0,029 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,005 |
| Communication savante | 0,005 | 0,009 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».