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Enregistrement W3081897794 · doi:10.1109/sose49046.2020.00012

On Coalitional and Non-Coalitional Games in the Design of User Incentives for Dependable Mobile Crowdsensing Services

2020· article· en· W3081897794 sur OpenAlexaff
Maryam Pouryazdan, Burak Kantarcı

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueMobile Crowdsensing and Crowdsourcing
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCrowdsensingComputer scienceIncentiveMobile computingHuman–computer interactionDistributed computingComputer networkComputer securityMicroeconomicsEconomics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In the Era of massive connectivity, crowdsensed data services are becoming attractive so to acquire sensory data from smart mobile devices that are recruited for cooperative collection of sensed data through embedded sensors. Despite its benefits to offer sensing as a service by taking advantage of the non-dedicated nature MCS systems, it remains certain challenges such as user privacy and data trustworthiness, which could affect the intention of an individual to participate in the sensing phenomena. Furthermore, in the presence of physical tampering or falsification of sensor readings, trustworthiness of crowd-sensed data arises as a big concern. Game theoretic solutions are popular to address the utility maximization needs of participants, and the trustworthiness objectives of the MCS platforms. We revisit coalitional game formation and subgame perfect equilibrium-based concepts to motivate more users for truthful participation, and present a comparative study of these game models from the standpoint of platform utility, user utility and data trustworthiness. Our case studies show that the subgame perfect equilibrium-based model can provide higher user utility and up to 30% higher platform utility in comparison to the coalitional recruitment model in the presence of a large adversary population in an MCS campaign. Furthermore, regardless of the adversary population, repeated subgame-based model results in lower disinformation probability in the system when compared to coalitional game-based user incentivization.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,737
Score d'incertitude au seuil0,366

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,019
Tête enseignante GPT0,243
Écart entre enseignants0,223 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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