A Pedagogy of Play: Reasons to be Playful in Postsecondary Education
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Background: Teaching experientially in postsecondary education has challenges; institutional constraints, neoliberal management, and a colonized learning environment. We discuss playing as a form of experiential education. Purpose: We challenge conventional teaching and offer an alternative to enrich and broaden conventional pedagogies. We argue for the benefits of playfulness and how this leads to creativity, wellness, and improved graduate employability. Methodology/Approach: As provocation to the consequences of neoliberalism in education, we examine the literature from a biased position as advocates of play and experiential education. We argue for faculty to adopt an ontology and pedagogy of play. Findings/Conclusions: Play is well represented in the literature; contributing positively to a range of health and educational outcomes. As play manifests in numerous forms in postsecondary education, faculty would benefit from a clear educational rationale for an ontology and pedagogy of play. We share examples from our practice which highlight spontaneous and planned play and playful attitudes/behaviors and suggest how play may be integrated as planned curriculum. Implications: Ideally, these concepts resonate with faculty allowing them to challenge conventional pedagogies and confirm play in practice with the underpinning of experiential education research.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle