MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W3093939263 · doi:10.5539/ies.v13n11p66

The Usage of “Quizizz”™ App by Sport Sciences Students in the Bachelor’s Degree Anatomy Lecture and Its Effects on Attitude and Course Success

2020· article· en· W3093939263 sur OpenAlexvenueno aff
Hikmet Gümüş, Celal Gençoğlu

Notice bibliographique

RevueInternational Education Studies · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAugmented Reality Applications
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésSyllabusBachelorClass (philosophy)PsychologyMathematics educationMedical educationSignificant differenceAnatomyMedicineComputer scienceArtificial intelligenceInternal medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Purpose: The aim of this study is to examine the effects of technologically assisted learning for anatomy courses in sport science collegiate. Methods: One hundred forty-four first-year students from sport sciences faculty attended a required anatomy course in the syllabus. The participants of this class were composed of two learning groups as Classical Learning Group (n=48), and New Approach Group (n=96) based on the lecture style. Classical anatomy course carried out with instruction-based method via PowerPoint lecture on the anatomy course materials such as textbooks, models, and printed visualizations of anatomical sites whereas “Quizizz”™ app-based one performed interactively within a technology-assisted way. The end of the semester, participants answered a reliable and valid survey named Anatomy Lectures Attitude Questionnaire (ALAQ). Results: There was a significant difference in the mid-term and course success when compared Classical Learning (CL) and New Approach (NA). However, no significant differences observed final examination, ALAQ results, and sub-factors’. There was a very low correlation between mid-term, final, course success and ALAQ results in NA group. However, no significantly correlation found between mid-term, final, course success and ALAQ results in CL group. Conclusion: The findings reported here suggest that “Quizizz”™ app can enable improving learning outcomes and contribute to test scores for human anatomy in sport sciences collegiate. We do not conceive the substitute traditional learning method within the educational applications for anatomy courses, but it could be regarded as a supplement method of teaching in higher education.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,533
Score d'incertitude au seuil0,242

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,048
Tête enseignante GPT0,410
Écart entre enseignants0,362 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations2
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueInternational Education StudiesMême sujetAugmented Reality ApplicationsTravaux en français237 207