The Utility of Interaction Design as a Novel Tool to Improve Hand Hygiene Frequency on a Pediatric Hematology-Oncology Ward
Notice bibliographique
Résumé
Johanna Blaak, W21C, University of Calgary; Rachel DiMaio, University of Calgary; Julia Kupis, University of Calgary; Ross Sweetzir, Cisco Systems; Conny Betuzzi, Alberta Children’s Hospital, Alberta Health Services; Corey Dowler, Alberta Children’s Hospital, Alberta Health Services; Krista McIntytre, Alberta Children’s Hospital, Alberta Health Services; Jaime Kaufman, University of Calgary; Greg Hallihan, University of Calgary; John Conly, Foothills Medical Centre; Joseph Vayalumkal, Alberta Childrens Hospital Background: Interaction design offers a novel interventional strategy to enhance hand-hygiene compliance (HHC) and reduce hospital-acquired infections (HAIs) in the pediatric setting. A quality improvement initiative in collaboration with the University of Calgary and Alberta Health Services led to the implementation of a pilot project with sensor-embedded alcohol -based hand rub (ABHR) dispensers at a hematology-oncology and hematopoietic stem cell transplant unit at Alberta Children’s Hospital (ACH). Methods: Internet of things (IoT) sensors were installed in ABHR dispensers (n = 3) on the unit. Usage data were transmitted to a local server using an MQTT messaging protocol for 16 weeks. Real-time data visualization was presented on a central display next to the nursing station with 11 unique pediatric themes including dinosaurs, transportation, and Canadian animals. Data were collected with and without visualization, and frequency of use (FoU) was determined for both periods. Qualitative interviews with unit stakeholders (n = 13) were held to determine perceptions of the intervention. Results: During the first 8 weeks of the study period, the mean daily use without visualization was 47 times (SD, 14.5) versus 99 times (SD, 23.9) with visualization. When accounting for novelty, by removing the first week of data, the mean daily use was 92 (SD 19.6). The percentage increase from period 1 to period 2 was 96.6%, accounting for novelty. Qualitative interviews with stakeholders (n = 13) on the unit indicated that the intervention increased their personal awareness of hand hygiene (75%) and acted as a constant reminder to perform hand hygiene for everyone on the unit including nonclinical staff, patients, and family members (92%). Conclusions: These limited data suggest that interaction design may improve HH frequency and show promise as a tool for increased HH awareness and education. Interaction design provides a unique, innovative, and acceptable hand hygiene improvement strategy for staff, patients, and families in the pediatric inpatient setting. Funding: None Disclosures: None
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».