Artificial Intelligence–Powered Smartphone App to Facilitate Medication Adherence: Protocol for a Human Factors Design Study
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Medication Guides consisting of crucial interactions and side effects are extensive and complex. Due to the exhaustive information, patients do not retain the necessary medication information, which can result in hospitalizations and medication nonadherence. A gap exists in understanding patients' cognition of managing complex medication information. However, advancements in technology and artificial intelligence (AI) allow us to understand patient cognitive processes to design an app to better provide important medication information to patients. OBJECTIVE: Our objective is to improve the design of an innovative AI- and human factor-based interface that supports patients' medication information comprehension that could potentially improve medication adherence. METHODS: This study has three aims. Aim 1 has three phases: (1) an observational study to understand patient perception of fear and biases regarding medication information, (2) an eye-tracking study to understand the attention locus for medication information, and (3) a psychological refractory period (PRP) paradigm study to understand functionalities. Observational data will be collected, such as audio and video recordings, gaze mapping, and time from PRP. A total of 50 patients, aged 18-65 years, who started at least one new medication, for which we developed visualization information, and who have a cognitive status of 34 during cognitive screening using the TICS-M test and health literacy level will be included in this aim of the study. In Aim 2, we will iteratively design and evaluate an AI-powered medication information visualization interface as a smartphone app with the knowledge gained from each component of Aim 1. The interface will be assessed through two usability surveys. A total of 300 patients, aged 18-65 years, with diabetes, cardiovascular diseases, or mental health disorders, will be recruited for the surveys. Data from the surveys will be analyzed through exploratory factor analysis. In Aim 3, in order to test the prototype, there will be a two-arm study design. This aim will include 900 patients, aged 18-65 years, with internet access, without any cognitive impairment, and with at least two medications. Patients will be sequentially randomized. Three surveys will be used to assess the primary outcome of medication information comprehension and the secondary outcome of medication adherence at 12 weeks. RESULTS: Preliminary data collection will be conducted in 2021, and results are expected to be published in 2022. CONCLUSIONS: This study will lead the future of AI-based, innovative, digital interface design and aid in improving medication comprehension, which may improve medication adherence. The results from this study will also open up future research opportunities in understanding how patients manage complex medication information and will inform the format and design for innovative, AI-powered digital interfaces for Medication Guides. INTERNATIONAL REGISTERED REPORT IDENTIFIER (IRRID): PRR1-10.2196/21659.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,032 | 0,036 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,004 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,006 | 0,004 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,005 | 0,006 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,047 | 0,009 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».