Implementation of Building Information Modeling on Construction Site: Addressing the Technology Gap
Notice bibliographique
Résumé
This paper proposes a novel interactive virtual twin for buildings to address the technology gap in implementing building information modeling (BIM) for the use of field personnel during construction. In fact, due the complexity of BIM and that the field personnel are not enough trained and educated about BIM, it has not been fully implemented onsite. To remedy, a high quality rendered format of BIM is simulated in a semantically rich interactive virtual environment. A wide range of practical tools is provided in that environment to enable the onsite users to interact with BIM, access information, coordinate tasks, and collaborate with no need for onsite BIM expertise. To facilitate this effort, a 30 ft trailer, equipped with state-of-the-art visualization and collaboration tools is employed, which is placed on the jobsite and serves as a platform for realization and implementation of the BIM on the jobsite. The trailer features the virtual reality tools and an omnidirectional treadmill that provides an opportunity for users to immerse in the environment and virtually walk through the building. The trailer has a separate compartment which is equipped with a large touch screen TV and facilitates coordination between stakeholders onsite. The interactive virtual environment, together with the visualization trailer, provide the field personnel with the ability to leverage BIM during construction. This project pursues the overarching goal of facilitating the digital transformation of construction organizations into BIM-driven and technology-enabled operations.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».