MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W3109025069 · doi:10.3389/frai.2020.00067

E-Commerce Shopping Motivation and the Influence of Persuasive Strategies

2020· article· en· W3109025069 sur OpenAlexafffund
Ifeoma Adaji, Kiemute Oyibo, Julita Vassileva

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Artificial Intelligence · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueConsumer Retail Behavior Studies
Établissements canadiensUniversity of Saskatchewan
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésOrder (exchange)Structural equation modelingScarcityAdvertisingSocial mediaPsychologyE-commerceConsumer behaviourBusinessMarketingComputer scienceWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Persuasive strategies are used to influence the behavior or attitude of people without coercion and are commonly used in online systems such as e-commerce systems. However, in order to make persuasive strategies more effective, research suggests that they should be tailored to groups of similar individuals. Research in the traits that are effective in tailoring or personalizing persuasive strategies is an ongoing research area. In the present study, we propose the use of shoppers' online shopping motivation in tailoring six commonly used influence strategies:scarcity, authority, consensus, liking, reciprocity, andcommitment. We aim to identify how these influence strategies can be tailored or personalized to e-commerce shoppers based on the online consumers' motivation when shopping. To achieve this, a research model was developed using Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM) and tested by conducting a study of 226 online shoppers. The result of our structural model suggests that persuasive strategies can influence e-commerce shoppers in various ways depending on the shopping motivation of the shopper.Balanced buyers—the shoppers who typically plan their shopping ahead and are influenced by the desire to search for information online—have the strongest influence oncommitmentstrategy and have insignificant effects on the other strategies.Convenience shoppers—those motivated to shop online because of convenience—have the strongest influence onscarcity, whilestore-oriented shoppers—those who are motivated by the need for social interaction and immediate possession of goods—have the strongest influence onconsensus.Variety seekers—consumers who are motivated to shop online because of the opportunity to search through a variety of products and brands, on the other hand, have the strongest influence onauthority.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,015
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,012

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,015
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0020,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,054
Tête enseignante GPT0,263
Écart entre enseignants0,208 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations18
Publié2020
Routes d'admission2
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueFrontiers in Artificial IntelligenceMême sujetConsumer Retail Behavior StudiesTravaux en français237 207