Administering Virtual Reality Therapy to Manage Behavioral and Psychological Symptoms in Patients With Dementia Admitted to an Acute Care Hospital: Results of a Pilot Study
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: As virtual reality (VR) technologies become increasingly accessible and affordable, clinicians are eager to try VR therapy as a novel means to manage behavioral and psychological symptoms of dementia, which are exacerbated during acute care hospitalization, with the goal of reducing the use of antipsychotics, sedatives, and physical restraints associated with negative adverse effects, increased length of stay, and caregiver burden. To date, no evaluations of immersive VR therapy have been reported for patients with dementia in acute care hospitals. OBJECTIVE: This study aimed to determine the feasibility (acceptance, comfort, and safety) of using immersive VR therapy for people living with dementia (mild, moderate, and advanced) during acute care hospitalization and explore its potential to manage behavioral and psychological symptoms of dementia. METHODS: A prospective, longitudinal pilot study was conducted at a community teaching hospital in Toronto. The study was nonrandomized and unblinded. A total of 10 patients aged >65 years (mean 86.5, SD 5.7) diagnosed with dementia participated in one or more research coordinator-facilitated sessions of viewing immersive 360° VR footage of nature scenes displayed on a Samsung Gear VR head-mounted display. This mixed-methods study included review of patient charts, standardized observations during the intervention, and pre- and postintervention semistructured interviews about the VR experience. RESULTS: All recruited participants (N=10) completed the study. Of the 10 participants, 7 (70%) displayed enjoyment or relaxation during the VR session, which averaged 6 minutes per view, and 1 (10%) experienced dizziness. No interference between the VR equipment and hearing aids or medical devices was reported. CONCLUSIONS: It is feasible to expose older people with dementia of various degrees admitted to an acute care hospital to immersive VR therapy. VR therapy was found to be acceptable to and comfortable by most participants. This pilot study provides the basis for conducting the first randomized controlled trial to evaluate the impact of VR therapy on managing behavioral and psychological symptoms of dementia in acute care hospitals.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle