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Enregistrement W3112137247 · doi:10.3389/fnins.2020.542934

PASS: A Multimodal Database of Physical Activity and Stress for Mobile Passive Body/ Brain-Computer Interface Research

2020· article· en· W3112137247 sur OpenAlexafffund
Mark Parent, Isabela Albuquerque, Abhishek Tiwari, Raymundo Cassani, Jean‐François Gagnon, Daniel Lafond, Sébastien Tremblay, Tiago H. Falk

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Neuroscience · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueEEG and Brain-Computer Interfaces
Établissements canadiensConcordia UniversityUniversité LavalThales (Canada)Institut National de la Recherche ScientifiqueUniversité du Québec à Montréal
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaMitacs
Mots-clésBrain–computer interfaceComputer scienceBrain activity and meditationInterface (matter)ElectroencephalographyStress (linguistics)StressorDatabaseHuman–computer interactionPhysical activityWearable computerPhysical stressPsychologyPhysical medicine and rehabilitationNeuroscienceMedicineEmbedded system

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

With the burgeoning of wearable devices and passive body/brain-computer interfaces (B/BCIs), automated stress monitoring in everyday settings has gained significant attention recently, with applications ranging from serious games to clinical monitoring. With mobile users, however, challenges arise due to other overlapping (and potentially confounding) physiological responses (e.g., due to physical activity) that may mask the effects of stress, as well as movement artifacts that can be introduced in the measured signals. For example, the classical increase in heart rate can no longer be attributed solely to stress and could be caused by the activity itself. This makes the development of mobile passive B/BCIs challenging. In this paper, we introduce PASS, a multimodal database of Physical Activity and StresS collected from 48 participants. Participants performed tasks of varying stress levels at three different activity levels and provided quantitative ratings of their perceived stress and fatigue levels. To manipulate stress, two video games (i.e., a calm exploration game and a survival game) were used. Peripheral physical activity (electrocardiography, electrodermal activity, breathing, skin temperature) as well as cerebral activity (electroencephalography) were measured throughout the experiment. A complete description of the experimental protocol is provided and preliminary analyses are performed to investigate the physiological reactions to stress in the presence of physical activity. The PASS database, including raw data and subjective ratings has been made available to the research community at http://musaelab.ca/pass-database/. It is hoped that this database will help advance mobile passive B/BCIs for use in everyday settings.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,528
Score d'incertitude au seuil0,814

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,052
Tête enseignante GPT0,351
Écart entre enseignants0,299 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations42
Publié2020
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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