Multi-Intersection Control with Deep Reinforcement Learning and Ring-and-Barrier Controllers
Notice bibliographique
Résumé
This paper discusses a machine-learning traffic signal control method. A full-scale corridor is analyzed and the transferability of using a model pre-trained on a single intersection is examined. Two controller designs are explored, a simple two-phase design and a full ring-and-barrier style controller. The full ring-and-barrier controller adapts many of the key features present in traditional controllers, such as protected-permissive left turns, so that they can be used in the reinforcement learning (RL) paradigm. This study is the first to propose a method that uses deep reinforcement learning (DRL) to implement a full ring-and-barrier style controller. The study also examines the feasibility of using transfer learning to pre-train a model on a single intersection and then fine-tune it for application in a complete environment. Training is done on a simple four lane intersection and the pre-trained model is then transferred for fine-tuning to six controllers operating on a corridor modeled with field data obtained for University Avenue in Waterloo, Ontario, Canada. The performance of the fully trained model is then compared with the existing signal plans in relation to the average delay and average queue length. Application of the ring-and-barrier design to this corridor was found to reduce delays by at least 5% and average queue lengths at intersections by 27%.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».