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Enregistrement W3117173344 · doi:10.54590/pop.2020.013

Gaming the Publishing Industry: Exploring Diverse Open Scholarship Models in Digital Games Studies

2020· article· en· W3117173344 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevuePop! Public Open Participatory · 2020
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésScholarshipContext (archaeology)SociologyScholarly communicationPublishingMedia studiesJournalismPublic relationsPolitical scienceLawHistory

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The emergent field of digital game scholarship has developed along unique communicative lines, illuminating alternative models and diversified potentials for scholarly communication. Following the decline of print-based magazine journalism, the rise of moderated aggregator sites, such as Kotaku, Polygon, and Rock Paper Shotgun has exposed many independent voices to larger audiences. Much of the scholarship cited in current academic work can be found online at sites like Critical Distance (which uses “roundups, roundtables, podcasts, and critical compilations” to encourage dialogue between “developers, critics, educators and enthusiasts”), First Person Scholar, a middle-state publication that combines “the timeliness and succinctness of a blog, while retaining the rigor and context of a conventional journal article” (Hawreliak), highly polished and curated online zines such as Heterotopias, and from quality video bloggers such as Noah Caldwell Gervais and short-form documentary creators such as Gvmers. These heterogeneous alternatives collectively model a publishing plasticity and adaptiveness, establishing a culture of open scholarship practices, inclusive and diverse voices, and a rapid deployment of ideas and perspectives. This paper argues that emergent models of scholarly communication explored by the game studies community include but also moderate the reactive energies of social media and the toxicity of “gamer” culture.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,009
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche, Communication savante
Catégories consensuellesCommunication savante
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,610
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,009
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0170,043
Science ouverte0,0040,004
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,707
Tête enseignante GPT0,446
Écart entre enseignants0,261 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle