Sleep or Play Online Poker?: Gambling Behaviors and Tilt Symptoms While Sleep Deprived
Notice bibliographique
Résumé
Online poker has the convenience of being accessible 24/7 allowing a large proportion of players to gamble at night. Although some studies postulate a bi-directional relationship between excessive online poker playing and sleep disturbances, sleep has yet to be studied as a primary outcome variable in online poker studies. Sleep deprivation has been linked to alterations in emotional regulation, decision-making, and risk-taking behaviors. All of which are known to induce episodes of tilt. Conversely, online poker playing during regular sleep hours may interfere with sleep quality. The objectives of the present study are (a) to explore the effects of sleep deprivation on tilt symptoms and gambling behaviors and (b) to assess whether playing an online poker session shortly before bedtime (120 min) influences the player's sleep quality. Sleeping habits, tilt symptoms, and online poker behaviors of 23 regular online poker players (22 men, 1 woman) were monitored daily for 28 days using questionnaires and hand histories. Tilt and gambling behaviors during online poker sessions ( n = 588) played while the player was sleep-deprived were compared to sessions played while not sleep-deprived. Different sleep variables were also compared for sessions ( n = 897) played 2 h before bedtime to no sessions played before sleep. Sleep-deprived poker sessions revealed higher emotional and behavioral tilt, a higher number of hands played and unfavorable financial results than at-rest sessions. Also, emotional and behavioral tilt was higher when alcohol was consumed. Sessions played 2 h before bedtime revealed a shorter sleep onset latency than when no sessions were played before bedtime. Post - hoc mixed regression analyses revealed that emotional and behavioral tilt is associated with shorter total sleep time and shorter sleep onset latency, while cognitive tilt is associated with a decrease in sleep efficiency. This study is the first to specifically explore sleep variables with online poker players within an ecological study design. The findings shed light on the daily impacts of nighttime online gambling practices. Future studies are needed to further explore the interaction between subjective and objective sleep variables and online gambling habits as well as investigate players' motives for playing while sleep deprived.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».