Examining the Influence of Store Environment in Hedonic and Utilitarian Shopping
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Much of the literature on the attractiveness and pleasantness of retail stores has focused on the critical influence of store atmosphere or ambient attributes, which influence customer satisfaction and store choice. However, little is known about the environmental cues that influence customers’ satisfaction in different shopping contexts. In this context, the present research aims to answer the following questions: “Are the store atmospheric variables equally relevant in hedonic and utilitarian shopping?”; and further: “Does the influence of store environment on customer satisfaction vary depending on the type of shopping?”. For this purpose an empirical research is developed through PLS Structural Equation Modeling (PLS-SEM) based on data obtained from hedonic (n = 210) and utilitarian (n = 267) shopping contexts. Results indicate that customers perceive differently store atmospherics in utilitarian and in hedonic shopping. More precisely, findings report that customer satisfaction is driven by internal ambient and merchandise layout in hedonic shopping contexts; while the external ambient and the merchandise layout are major atmospheric cues in utilitarian shopping. Interestingly, store crowding does not influence customers’ satisfaction. This study provides a deeper understanding into the specific store attributes that influence customer satisfaction, which could be used by retailers to differentiate themselves from competitors.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle