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Enregistrement W3122762319

Competing for Consumer's Attention

2008· article· en· W3122762319 sur OpenAlexaff
Guiomar Martín‐Herrán, Olivier Rubel, Georges Zaccour

Notice bibliographique

RevueSSRN Electronic Journal · 2008
Typearticle
Langueen
DomaineDecision Sciences
ThématiqueGame Theory and Applications
Établissements canadiensHEC Montréal
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésStochastic gameNash equilibriumDifferential gameBounded rationalityMathematical economicsBest responseStrategyComputer scienceEconomicsMicroeconomicsGame theoryMathematicsMathematical optimization
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

We consider an infinite-horizon differential game played by two direct marketers. Each player controls the number of emails sent to potential customers at each moment in time. There is a cost associated to the messages sent, as well as a potential reward. The latter is assumed to depend on the state variable defined as the level of the representative consumer's attention. Two features are included in the model, namely, marginal decreasing returns and bounded rationality. By the latter, we mean that the representative consumer has a limited capacity for processing the information received. The evolution of this capacity depends on its level, as well as on the emails sent by both players. This provides environmental flavour where, usually, one player's pollution emissions (here emails) also affect the payoff of the other player by damaging the common environment (here, the stock of consumer attention).We characterize competitive equilibria for different scenarios based on each player's type, i.e., whether the player is a spammer or not. We define a spammer as a myopic player, i.e., a player who cares only about short-term payoff and ignores the impact of her action on the state dynamics. In all scenarios, the game turns out to be of the linear-quadratic variety. Feedback Nash equilibria for the different scenarios are characterized and the equilibrium strategies and outcomes are compared.Finally, we analyze the game in normal form, where each player has the option of choosing between being a spammer or not, and we characterize Nash equilibria

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,006
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,162
Score d'incertitude au seuil0,607

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0060,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,074
Tête enseignante GPT0,363
Écart entre enseignants0,289 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2008
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