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Enregistrement W3125865546 · doi:10.1002/aet2.10576

Feeling the flow with a serious game workshop: GridlockED as Medical Education 2 study (GAME2 study)

2021· article· en· W3125865546 sur OpenAlexaffabout
Stephen J. Hale, Sonja Wakeling, Anuja Bhalerao, Janatani Balakumaran, Simon Huang, Shawn Mondoux, J. Bruce Blain, Teresa M. Chan

Notice bibliographique

RevueAEM Education and Training · 2021
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueEducational Games and Gamification
Établissements canadiensInstitute for Christian StudiesGeorge Brown CollegeUniversity of TorontoDalhousie UniversityQueen's UniversityMcMaster UniversityCollege of Family Physicians of CanadaRoyal College of Physicians and Surgeons of CanadaUniversity of Manitoba
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésLikert scaleMedical educationFeelingTeamworkPsychologyScale (ratio)Medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

OBJECTIVE: GridlockED gameplay workshops were delivered in Canada. This project investigated workshop attendees' experiences, seeking to identify learning points to inform improvement of the workshop. METHODS: GridlockED sessions were held through 2018 and 2019. Workshops targeted medical trainees. After a standardized video, learners played for approximately 90 minutes. Learners completed a postgameplay survey with 7-point Likert scale questions about their experience. RESULTS: Seventy-two participants responded to our survey (41 medical students, 13 physician assistant students, 12 emergency medicine residents, and six faculty members). Trainees rated GridlockED as both enjoyable and a meaningful educational experience, with a mean (±SD) rating of 6.53 (±0.96) of 7 for enjoyment and 6.17 (±1.13) for education. Attendees identified teamwork and communication (49%) as the most helpful learning domain, with patient flow (43%) being second and basics of how the ED worked (31%) being third. The respondents self-identified top areas of learning as resource management (38.9%), improved understanding of various provider roles in the ED (33%), and improved communication skills (33%). CONCLUSION: Medical learners identified GridlockED to be an educational and enjoyable learning experience. Attendees reported that playing this serious game assisted with learning about health systems and communication.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,646
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,033
Tête enseignante GPT0,369
Écart entre enseignants0,336 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations14
Publié2021
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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